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The Last of Us
Publisher: SCEE
Entwickler: Naughty Dog
Genre: Action und Adventure
Freigabe: Einstufung ausstehend
Release: 14.06.2013
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Naughty Dogs Spezialitäten sind wohl Geschichten in Videospielen voranzutreiben. In einem Interview vom PlayStation Magazin UK mit
Bruce Straley und
Neil Druckmann sprachen die beiden
Naughty Dog Veteranen über den unvermeidlichen Vergleich von
The Last of Us zu
Uncharted, die man nicht umgehen könnte.
Es sei kein Geheimnis, dass das Spiel wie
Uncharted aussehen würde, da es die selbe Graikengine benutzt. Die Texturen und die Farbpalette erinnern die Leute an
Uncharted, aber laut den Aussagen der Beiden muss man sich keine Gedanken machen, dass es nur Ansatzweise wie
Uncharted wird.
"Uncharted ist ein anderes Genre. Uncharted ist ein dreckiges Actionspiel. Dieses Spiel [Anm. The Last of Us] basiert auf der Stimmung."
Es wird kein Shooterfest sein. Alleine schon deswegen nicht, da eine ständige Munitionsknappheit herrscht, wie in einer echten Überlebenssituation. "Beide der Charaktere durchleben Etwas, das sie für immer verändern wird. Auf diesen Aspekt ist der komplette Fokus des Projektes gerichtet."
Der Synchronsprecher von Joel
Troy Baker, dem männlichen Hauptcharakter, verriet, dass Joel kein Held, kein knallharter Typ ("Badass") sei, sondern ein Überlebender.
"Er [Anm. Joel] ist ein Kerl, der gelernt hat mit der Waffe umzugehen, weil er es musste. Er kämpft jeden Tag, denn das ist das, was du tun musst. Heißt das, dass er mal dies stiehlt und das macht? Vielleicht. Aber es ist nicht so als ob er einen Plan hätte oder ein archetypischer Charakter wäre. Er verdreht die typische Sicht auf einen Helden total."
Mit jeder News steigt die Vorfreude auf
The Last of Us. Können die Jungs von
Naughty Dog ihre gewohnt hohe Qualität beibehalten oder schaffen sie den Überlebenskampf ihres eigene Spiels nicht?
Quelle
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