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Alt 20.06.2012, 11:32
Benutzerbild von Peter Schneidermann
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Standard Watch Dogs - Geheimhaltung hatte höchste Priorität

Watch Dogs
Publisher: Ubisoft
Entwickler: Ubisoft
Genre: Action und Adventure
Freigabe: Einstufung ausstehend

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Überraschungen. Gerad in unserer heutigen, vollständig vernetzten Welt wird es für Ankündigungen aller Art immer schwieriger, plötzlich wie aus dem Nichts aus dem Verborgenen zu treten, denn allzuoft tritt vorher das Medium Internet mit einer hellen Taschenlampe in die dunkle Höhle wo sich die Information versteckt, um mit dem immer größer werdenden Lichtkegel auf die Jagd zu gehen.

Wie man es heutzutage richtig machen kann zeigten die Mannen aus dem Hause Ubisoft, denen mit Watch Dogs das wohl einzige richtige, unangekündigte und ungeleakte Highlight der diesjährigen E3 glückte. Doch wie hat man es geschafft, das Geheimnis so lange für sich zu behalten?

Tony Key, seines Zeichens Senior Vice Präsident of Sales and Marketing aus dem Hause Ubisoft hat nun gegenüber unsere Kollegen von IGN verraten, wie dies möglich war. Watch Dogs war urpsrünglich nicht der einzige Titel, der bis zur E3 geheimgehalten werden sollte, Splinter Cell: Blacklist und AC: Liberations standen auch mit auf der Liste, diese konnten aber den vorzeitigen Leak nicht umgehen. Bei Watch Dogs hat man eigentlich den gleichen Weg eingeschlagen, letztendlich hat das Team eine super Arbeit geleistet und das Beste gegeben.

Natürlich sei es immer schwer, einen Titel vor den hungrigen Aasgeiern in Form von Fans und Medienvertretern bis zum Schluss geheim zu halten - speziell vor großen Messen wie der E3 - in diesem Fall hatte man wohl einfach Glück so Key. Neben diesem glücklichen Aspekt gab man aber auch zu, kaum Materialien und Informationen nach außen gegeben zu haben.

Weiterhin glaubt Key, dass Watch Dogs so überzeugend angekommen ist, weil gerade eben vorher noch gar nichts offiziell bekannt war. Zudem lobt er das eigene Team für die bis dato grandiose Umsetzung des Projektes. Eine Menge Leute arbeiten an Watch Dogs. Es steckt unfassbar viel Technologie drinnen. Es wird ein Monster wenn es fertig ist, dessen ist sich Key sicher! Seit ihr euch dessen auch sicher?

Quelle

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Geändert von Dennis Kliemt (20.06.2012 um 13:15 Uhr)
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Dennis Kliemt (20.06.2012), Iron-Ox (20.06.2012), opium_nrw (20.06.2012), Stefan Simond (20.06.2012)
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Alt 20.06.2012, 11:34
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Alt 20.06.2012, 11:51
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Ich bin mir zumindest sicher, dass die Leaks niemandem in der Gaming-Branche einen Gefallen tun Meiner Ansicht nach sollten die Studios dann etwas präsentieren, wenn sie der Ansicht sind, dass es präsentabel ist und dass sie auch wirklich was anzukündigen haben. Die latenten Spekulationen und Gerüchte machen nämlich nicht nur die Überraschung, sondern auch die Vorfreude und das Feedback zur Ankündigung kaputt. Bestes Beispiel wird wohl die PS4 sein. Wie wunderbar wäre es, wenn Sony einfach irgendwann mit dem Teil um die Ecke käme, die Fakten auf den Tisch legt und man sich dann überlegen kann, was man davon hält, anstatt dass vorher schon Panik ausbricht, weil es eventuell keinen großen technischen Sprung geben könnte, einen Gebrauchtspiele-Block, etc.!
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ich finde es besser wenn alle entwickler so dicht halten würden!! ich will nicht das morgen ein spiel angekündigt wird das in 3 jahren raus kommt!! meistens gibt es dann schon so viele geleakte trailer u gameplay aufnahmen dass man im nachhinein total enttäuscht ist weil man ja schon so lange darauf wartet aber beinahe alle guten sachen schon gesehn hat!! natürlich muss man sich die dinge nicht ansehn aber mal ehrlich, wer hält es aus kein video von seinem lieblingspiel anzusehn oder einem AAA titel der einen sehr interessiert??
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Alt 20.06.2012, 14:08
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Die Geheimhaltung is ihnen ja geglückt^^
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Alt 20.06.2012, 18:33
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der titel und the last of us waren die highlights auf der e3!!!
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Alt 20.06.2012, 18:56
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Sind wir doch alle froh über die Geheimhaltung,wurden wir doch auf der E3 geflasht.Endlich wieder ein Titel wo wir sagen,dass es verdammt gut aussieht.
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Stichworte
dogs , geheimhaltung , höchste , priorität , watch


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