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God of War: Ascension
Publisher: Sony Computer Entertainment
Entwickler: Sony Santa Monica
Genre: Action und Adventure
Release: 13.03.2013
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Seit Jahren ziehen wir gemeinsam mit Kratos durch das antike Griechenland um seine Geschichte über die Rache mitzuerleben. In gewohnter Manier ging es hierbei nie wirklich ohne Gewalt von statten.
Doch seit dem E3-Trailer muss
God of War: Ascension wegen der unnötigen Gewaltdarstellungen harte Kritik einstecken. Nun äußert sich mit David Hewitt der Design Manager des verantwortlichen
Santa Monica Studios bei den Kollegen von IGN zum Thema Gewalt in
God of War.
So gehe es in
God of War keineswegs darum, alles so brutal wie möglich darzustellen. Primär gehe es darum ein Stück der griechischen Mythologie darzustellen, welche allerdings selbst "blutig" sei und unter anderem von mächtigen Göttern berichte, die Sterblichen grausame Dinge angetan haben.
Und genau in eine solche Szenerie habe man mit Kratos einen Charakter hineingesetzt, welcher all dies miterlebt habe und nun seinen Weg der Rache gehe, so Hewitt. Aus diesem Grund habe Kratos keinen Spaß an der Gewalt, sondern sei selbst Opfer dieser geworden: "Er sucht Rache und er verfolgt sein ultimatives Ziel und wird sich durch Gegner kämpfen - sie zerreißen - so schnell er kann. Es sind gibt keine genussvolle Augenblicke, die solches zeigen. Es gibt nichts daran, was ihm Spaß macht."
Doch laut Hewitt gebe es auch im
God of War - Universum Grenzen, welche man nicht überschreiten werde. "Es gibt einige Sachen, vor denen wir zurückschrecken", so Hewitt. "Eines davon ist die Gewalt gegen Frauen gewesen. Das Team hat sich davon fern gehalten und hat dies mit Vorsicht behandelt. Es gibt bestimmte Dinge, die eine Art von Resonanz hervorrufen, die wir nicht erreichen wollen. Es geht nicht darum ein Statement zu setzen. Es geht um die Ausgestaltung des Charakters."
Quelle:
IGN
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