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Alt 22.07.2012, 10:45
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Zitat:
Zitat von lordofsee Beitrag anzeigen
Die Quelle deiner News. Denn die News wurde falsch übersetzt. Steht auch zu genüge in den Kommentaren, wenigstens auf den hinteren Seiten.
Wenn das dann so sein solllte, wäre ich richtig froh!
Aber mal abwarten wie dann das fertige Spiel sein wird.
Kaufen werde ich es mir sowieso, auch wenn mir Horror lieber als Action wäre
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Alt 22.07.2012, 11:02
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Da der koop-modus optional ist, werde ich es so machen, wie die entwickler es empfehlen: zunächst auf jeden fall alleine durchzocken und erst im zweiten durchgang im koop.
  #13 (permalink)  
Alt 22.07.2012, 11:03
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Zitat:
Zitat von lordofsee Beitrag anzeigen
Die Quelle deiner News. Denn die News wurde falsch übersetzt.
Du hast dich in der letzten News zu DS3 schon darauf versteift, die Quelle wäre falsch übersetzt worden und alle würden alles falsch verstehen.

Zitat:
The realisation that [DS1/ DS2] are scary led to the decision to shift the focus away from scares in Dead Space 3
[...]
Fans [...] bemoan its apparent shift from pure horror in favour of a more action-orientated approach. EA Games’ marketing boss Laura Miele says that the change of tone is a reaction to product research.
Es wird seitens EA zugegeben, dass DS2 weniger Horror fokussiert war als der Vorgänger, gleichzeitig wird DS2 aber auch als zu "scary" bezeichnet, wie an dem ersten Zitat aus dem Interview zu lesen ist.

(und bitte komm jetzt nicht mit dem Argument "nirgendwo steht ZU scary" an. Wenn an einer Sache X die Eigenschaft Y hat und Y reduziert wird, dann weil man Eigenschaft Y als ZU ausgeprägt einstuft)


Das Eingangszitat aus dem Artikel ist eine ganz generelle Aussage über das Verhältnis zwischen den ersten beiden Teilen und dem dritten und nirgendwo ist dort eine Beschränkung gemacht worden, dass "die Verschiebung des Fokus weg vom Schrecken" sich nur auf die Möglichkeit des Co-op-Spielens beziehen.


Von daher kann der Artikel interpretiert werden, dass das ganze Game weniger Horror enthalten wird oder aber man sich den Horror durch gemeinsames Zocken etwas dämpfen kann.


Falsch ist lediglich die Aussage, der Artikel wäre falsch übersetzt.


Zum eigentlichen Topic:


Ich persönlich empfinde es als einen himmelweiten Unterschied, ob ich jemanden zur "Beruhigung" beim Zocken neben mir habe oder im Co-op zocke. Resi 5 im Co-op fand ich so gruselig wie ne Simpson-Halloween-episode. Bisher gefiel mir in Sachen 2Player-Horror nur Obscure und auch da empfand ich den Gruselfaktor stark gedämpft durch die Anwesenheit eines zweiten Spielers.
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Alt 22.07.2012, 11:10
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Man kann sich auch im Coop durchaus gruseln. Bestes Beispiel ist da Obscure.
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Alt 22.07.2012, 11:28
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Die Atmosphäre wird im dritten Teil genau so leiten.
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Alt 22.07.2012, 11:31
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Zitat:
Zitat von daizen Beitrag anzeigen
Du hast dich in der letzten News zu DS3 schon darauf versteift, die Quelle wäre falsch übersetzt worden und alle würden alles falsch verstehen.
Das war nicht nur ich.

Zitat:
Zitat von daizen Beitrag anzeigen
Von daher kann der Artikel interpretiert werden, dass das ganze Game weniger Horror enthalten wird oder aber man sich den Horror durch gemeinsames Zocken etwas dämpfen kann.

Falsch ist lediglich die Aussage, der Artikel wäre falsch übersetzt.
Zitat:
“The horror of Dead Space is still all there. It’s still true to its roots and no less scary, but people felt far more comfortable playing it with someone else than they did doing it on their own.
Zeigt aber da was ganz anderes. Es soll genauso unheimlich werden wie die Vorgänger. Für Leute die das zu unheimlich finden, wurde der Koop Modus eingeführt.

Hier wurde die News übrigens richtig übersetzt. Dead Space: Zu viel Horror für Einzelspieler? - EA begründet Koop-Modus

Mag sein dass man es so oder so interpretieren kann, aber wenn man den Text bis zum Ende liest sollte einem klar werden was denn mit dem Text genau gemeint ist. Die Aussage der News war jedenfalls falsch.
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Geändert von lordofsee (22.07.2012 um 11:33 Uhr)
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Alt 22.07.2012, 11:45
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"Es bleibt seinen Wurzeln treu und ist nicht weniger gruselig. Spieler fühlen sich aber sicherer, wenn sie mit anderen Spielern gemeinsam den Horror erleben."

Da kann ich nur zustimmen,bin auch manchmal ein Angsthase,von daher ist Koop schon okay.Der Aussage,man fühle sich dabei sicherer,kann ich nur beipflichten.
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  #18 (permalink)  
Alt 22.07.2012, 13:45
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@ daizen

Erst mal hier ein link zu einer guten news seite mit einem beitrag von vorgestern, welcher diesen journalismus-fehler behandelt:

The PA Report - EA never called Dead Space “too scary,” but the misleading headlines are the story of the day

Und das Zitat, das du angibst, is ja eben ein text irgendeiner NEWS-seite! Und nicht ein zitat aus dem interview, das ein paar falsch verstanden haben. Dort wird nämlich nicht gesagt, es sei zu gruselig, im gegenteil! Man will zurück zu den wurzeln (DS1 = Wurzel)
Das ist ein fall, in dem mal das interview zitiert werden muss und nicht ne news seite, verstehst du?
Folgender Benutzer sagt Danke zu snake eater für den nützlichen Beitrag:
lordofsee (22.07.2012)
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Alt 22.07.2012, 14:07
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ich für meinen teil bin immer froh wenn es einen koop modus gibt.
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Alt 22.07.2012, 15:49
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Rumzuheulen oder stundenlang zu diskutieren bringt ja auch nichts Leute, lasst euch einfach überraschen, ändern können wir ja jetzt auch nichts mehr dran.
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dead , geplant , koopmodus , space , teil


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