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Alt 27.07.2012, 13:28
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Standard Darksiders III wird kleiner als Darksiders II

Darksiders 2
Publisher: THQ
Entwickler: Vigil Games
Genre: Action und Adventure

Release: 17.08.2012
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Nachdem Haydn Dalton, seines Zeichens der Lead Designer von Darksiders erst gestern verkündete, dass die Geschichte rund um die vier apokalyptischen Reiter ursprünglich als Vier-Spieler-Koop-Titel geplant war, lässt er nun Zukunftspläne aus dem Sack.

So gab er zu Protokoll, dass ein Sequel zu Darksiders II - sollten die Verkaufszahlen entsprechend sein - höchstwahrscheinlich mit einer etwas kompakteren Welt daherkommen wird. Mit der Einschneidung der Kartengröße sollen zudem mehr Quests einhergehen, sodass in einem engeren Rahmen einfach mehr zu tun sein wird. Mehr Quests. Mehr Interaktion. Zudem garantiert eine etwas kleiner Welt eine bessere, hochauflösendere grafische Gestaltung.

Dalton bestätigte, dass vier Millionen verkaufte Einheiten von Darksiders II ein Sequel absolut rechtfertigen würden. Natürlich ist man sich bewusst dass Darksiders bei den Fans vorallem mit den sehr schön gestalteten Landschaften und Arealen punktete, dennoch weiß man auch, dass Quantität nicht über Qualität steht.

Was haltet ihr von dieser Idee, bzw. diesem eventuell zukünftigen Ansatz? Sicherlich bedeutet eine kleinere Welt nicht unbedingt negatives, kann man so doch ein intensiveres Erlebnis schaffen. Dennoch sollte man im Hause Vigil das nicht vergessen, was die Franchise so stark und beliebt gemacht hat - eben ihre opulenten, gigantischen, schönen und abwechslungsreichen Areale.

Darksiders II wird plattformübergreifend am 17. August 2012 in den Handel kommen.

Danke an Iron-Ox für die Einsendung!

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Geändert von Peter Schneidermann (27.07.2012 um 13:31 Uhr)
Folgende 3 Benutzer sagen Danke zu Peter Schneidermann für den nützlichen Beitrag:
Iron-Ox (27.07.2012), Stefan Simond (27.07.2012), ZeroToSix (27.07.2012)
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Alt 27.07.2012, 13:42
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Ich denke eine kleinere Spiellandschaft bedeutet dass die Story doppelt so gut sein muss und auch schwerer damit man nicht durchflitzt.
  #3 (permalink)  
Alt 27.07.2012, 13:59
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Könnte auch interessant werden, wenn man in einem engeren Rahmen mehr zu tun hat, wie z.B. Mehr Quests, mehr Interaktion, und vielleicht noch 2 Spieler Coop.
  #4 (permalink)  
Alt 27.07.2012, 14:26
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ausserdem war der 1. doch auch kleiner :) somit seh ich ebenfallskein problem
  #5 (permalink)  
Alt 27.07.2012, 14:36
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Ich bin mir nicht sicher,wie der Nachfolger werden könnte...
Ist mir jetzt aber eh egal, da ich mich ab dem 17. August mit dem 2. Teil beschäftige und mir erst danach Gedanken um einen möglichen Nachfolger mache!!!
  #6 (permalink)  
Alt 27.07.2012, 15:07
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*hust* ehm 4 millionen mal kaufen bitte sonst gibst kein sequel...

... Das ist die einzige Message die ich da zwischen den zeilen lese. Echt armseelig
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Helft die komplette Digitalisierung der Spielemedien zu stoppen! We need discs | Facebook Wenn du das unterstützen möchtest, drücke "I Like" und kopier diesen Text in deine Signatur!
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Alt 27.07.2012, 16:15
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4 Millionen mal? Ok, es wird also kein Sequel geben.
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Alt 27.07.2012, 16:38
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Ist selbst nicht schon 1 Million genug!?Ich weiss nicht in warum die solche Vorstellungen haben.
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Alt 27.07.2012, 22:16
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Moment mal ... war hier nicht mal die Rede von Darksiders II ist der letzte Teil? Ich find den Thread grad nicht.

Aber gut ich muss erstmal sehen wie groß Teil 2 wird damit ich mir nen Bild vom 3. Teil machen kann

Also Teil 3 sollte nicht viel kleiner werden als Teil 1, wobei das laufen dort auch schon manchmal sehr langatmig war ...
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Alt 28.07.2012, 07:46
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Wenn Mannes gut verpackt kann auch eine kleinere Welt gut sein.
Aber erst müssen die Fans ran. Wenn sie nicht genug kaufen dann gibt es kein Teil 3 . Warum drüber aufregen. Ist doch bei allen spielen so.
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darksiders , iii , kleiner


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