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Darksiders 2
Publisher: THQ
Entwickler: Vigil Games
Genre: Action und Adventure
Release: 17.08.2012
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Nachdem
Haydn Dalton, seines Zeichens der
Lead Designer von
Darksiders erst gestern
verkündete, dass die Geschichte rund um die vier apokalyptischen Reiter ursprünglich als Vier-Spieler-Koop-Titel geplant war, lässt er nun Zukunftspläne aus dem Sack.
So gab er zu Protokoll, dass ein Sequel zu
Darksiders II - sollten die Verkaufszahlen entsprechend sein - höchstwahrscheinlich mit einer etwas kompakteren Welt daherkommen wird. Mit der Einschneidung der Kartengröße sollen zudem mehr Quests einhergehen, sodass in einem engeren Rahmen einfach mehr zu tun sein wird. Mehr Quests. Mehr Interaktion. Zudem garantiert eine etwas kleiner Welt eine bessere, hochauflösendere grafische Gestaltung.
Dalton bestätigte, dass vier Millionen verkaufte Einheiten von
Darksiders II ein Sequel absolut rechtfertigen würden. Natürlich ist man sich bewusst dass
Darksiders bei den Fans vorallem mit den sehr schön gestalteten Landschaften und Arealen punktete, dennoch weiß man auch, dass Quantität nicht über Qualität steht.
Was haltet ihr von dieser Idee, bzw. diesem eventuell zukünftigen Ansatz? Sicherlich bedeutet eine kleinere Welt nicht unbedingt negatives, kann man so doch ein intensiveres Erlebnis schaffen. Dennoch sollte man im Hause
Vigil das nicht vergessen, was die Franchise so stark und beliebt gemacht hat - eben ihre opulenten, gigantischen, schönen und abwechslungsreichen Areale.
Darksiders II wird plattformübergreifend am 17. August 2012 in den Handel kommen.
Danke an Iron-Ox für die Einsendung!
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