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Dishonored: Die Maske des Zorns
Publisher: Bethesda
Entwickler: Arkane Studios
Genre: Action und Adventure
Freigabe: USK 18
Release: 12.10.2012
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Raphael Colantonio, seines Zeichens der
Co-Creative Director von
Dishonored: Die Maske des Zorns gab in einem Interview bekannt, dass der maskierte Held
Corvo trotz Unmengen von mächtigen Fähigkeiten und Gegenständen zu keiner Zeit ein Machtgefühl aufkommen lassen wird.
Dies war den Entwicklern von
Arkane wichtig. Dies stellte ein hartes Paradoxon im Spieldesign da, bekommen die Spieler doch sehr mächtige Kräfte vorgesetzt um sie zu einem richtigen Badass zu machen. Gleichzeitig wollte man das Spiel aber auch nicht zu einfach machen.
So dauerte es also eine Weile um die Balance angemessen und korrekt darzustellen, manches stellt offensichtlich lediglich ein Feintuning dar. Jede Kraft hat seine Dauer, kostet Mana und andere justierbare Eigenschaften.
Arkanes Ricardo Bare gab noch dazu bekannt dass intern andauernd diskutiert wird, wo die Grenze zu ziehen ist.
Sollen wir diese etwas zurücksetzten und den Spieler einschränken, oder es lassen und dem Spieler mehr Freiheiten geben? Soweit es geht sagen wir "Ja", damit der Spieler auch alle coolen Kombinationen und Fähigkeiten ausprobieren und diese entsprechend kombinieren und zusammenfügen kann.
Dishonored: Die Maske des Zorns wird am 13. Oktober plattformübergreifend erscheinen.
Quelle
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