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Tomb Raider 9
Publisher: Square Enix
Entwickler: Crystal Dynamics
Genre: Action und Adventure
Release: 05.03.2013
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Trotz der weniger erfolgreichen Titel in den vergangenen Jahren, ist und bleibt die
Tomb Raider - Reihe ein großer Begriff in der Welt der Videospiele.
Mit dem insgesamt neunten Teil der Reihe versucht
Crystal Dynamics nun wieder diesem Ruf gerecht zu werden.
Der erste Schritt in diese Richtung wird durch die Vergrößerung der Umgebung gemacht. Zwar soll der neuste Teil keinen richtigen Open-World Charakter haben, aber trotzdem die bislang größte Umgebung der
Tomb Raider - Reihe liefern.
Doch mit einer größeren Umgebung gibt es natürlich auch mehr Baustellen die zu bearbeiten sind. Darunter soll der neuste Ableger allerdings nicht leiden und zu keiner Zeit soll für den Spieler das Gefühl aufkommen, dass dieser das Spiel auf einer Konsole spielt, die bereits seit 7 Jahren auf dem Markt ist. "Wir haben die Tools und die Rendering Engine von Grund auf neu geschrieben. Die Grundlage der Engine ist weiterhin dieselbe, aber sie hat einen neuen Anstrich bekommen.", so der Tomb Raider Art Director Brian Horton.
"Die Engine beinhaltet jetzt eine Beleuchtung in Echtzeit, was das Spiel viel dynamischer macht", so Horton weiter.
Doch nicht alles ist so reibungslosen verlaufen, wie es diese Aussagen vermuten lassen: "Die größte technologische Herausforderung kam als wir uns mit dem Rendering der großen, begehbaren, offenen Plätze beschäftigt haben. Wir mussten sicherstellen, dass sich die Umgebung riesig anfühlt, aber gleichzeitig müssen diese genauso exakt wirken, wie die kleineren Räume. Wir haben jetzt sehr große Gebiete, größer als in jedem anderen Tomb Raider Spiel und das Team hat sehr hart daran gearbeitet, um das möglich zu machen."
Quelle:
NowGamer
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