Bevor man sich dazu entschlossen hatte, der Tomb Raider-Serie einen Reboot zu schenken, arbeitete man bei Crystal Dynamics bereits an Tomb Raider: Ascension. Das frühere Konzept beinhaltete eine frei begehbare Insel, auf der sich Lara Croft gegen verschiedene Monster wie zum Beispiel Dämonen zu Wehr setzten musste. Weiterhin sollte Lara auf der Insel ein Kind beschützen, sowie konnte sie auf dem Rücken eines Pferdes durchs Land streifen. Letzteres sollte auch im Tomb Raider-Reboot zuerst Einzug halten, wurde dann aber nach einigen Tests wieder aus dem Konzept gestrichen. Inspirationen holten sich die Entwickler damals von ICO, sowie Resident Evil. Einen ausführlichen Einblick in das eingestellte Action-Adventure könnt ihr im folgendem Video sehen:
Das Spielkonzept gefällt mir auf jeden Fall soweit ganz gut, nur verstehe ich nicht wirklich den Zusammenhang zu Tomb Raider.
Hat das neue Tomb Raider einen Bezug zu den alten Teilen ? Wohl eher nicht. Der Reboot besteht nur aus Bombast und Action-Sequenzen... und selbst wenn man nicht weiter weiß muss man nur Q drücken...
Das Video der Alpha-Version gefällt mir persönlich besser als der anspruchslose Müll der schlußendlich veröffendlicht wurde.
Meine Meinung :-)
Geändert von sfu420 (18.03.2013 um 13:46 Uhr)
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Na, das erschienende prequel, hat sehr wohl mehr Bezug zum allten TR als das hier. Spielt sich nur anderst. Die Cineastische Darstellung des aktuellen TR find ich als alter Fan allerdings sehr gut und passt zur Storry. Allerdings kommen die Rätselanteile sehr wohl zu kurz, da gebe ich den Kritikern auch recht! I hoffe das die Idee von Ascension in einem anden Spiel umgesetzt werden, ach ja und dass ein nächstes TR etwas von dem allten Rätselfaktor bietet! An sonnsten ist dieses TR klasse!
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