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Alt 10.04.2011, 23:05
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Solange MGS nicht dermaßen gemolken wird wie andere große Namen, habe ich kein Problem damit, wenn die Serie noch eine Weile fortgesetzt wird - im Gegenteil
Ein, maximal(!) zwei Titel pro Gen stellen sicher, dass ein weiterer Ableger immer etwas Besonderes bleibt und dieses gewisse Etwas nicht verliert.
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Alt 10.04.2011, 23:15
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Ich bete dafür, dass man Snake auch in MGS5 als Protagonisten spielen kann.
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Alt 11.04.2011, 00:07
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Naja aber wie es scheint, ist es entweder ein komplett anderer hauptcharakter und snake is nur ein nebencharakter (deshalb auch david hayters anwesendheit) oder es ist nich mal ein metal gear, kojima hat david hat aber david als sprecher für irgendeinen charakter, weshalb der jetzt seine spaße auf twitter macht ;)

Und ja, kommentare sind manchmal spektakuläler als news :D
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Alt 11.04.2011, 00:21
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Zitat:
Zitat von snake eater Beitrag anzeigen
kojima hat david hat aber david als sprecher für irgendeinen charakter,
Was willst du uns damit sagen? Verstehe es nicht so ganz .
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  #25 (permalink)  
Alt 11.04.2011, 00:47
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Zitat:
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@Thorgal

wieso sollte denn nicht möglich sein HD-remake zu machen, außer bei mgs1? von splinter cell kommt doch jetzt auch ne HD-remake, und God of War gabs doch auch schon eins...und 5 Jahre pro tiel ist auch vollkommen übertrieben...Story und Leveldesign etc. gibs ja schon...
Zum einen hast du offenbar noch immer nicht den Unterschied zwischen einer auf HD getrimmten Portierung (ist nix weiter als im großen und ganzen der alte Rantz hoch skaliert) und einem Remake (bis auf das Konzept wird alles neu gemacht) ist.

Wie lange hat es wohl gedauert bis MGS4 fertig war ? Meinst du also allen Ernstes, das ein Remake von MGS1 flotter den Weg auf die bluray-Disc in nagelneuer HD Optik findet ? Es wird alles wieder von Grund auf neu Entwickelt und das macht die meißte Arbeit aus. Schon alleine die Arbeiten am Remake von MGS1 (The Twin Snakes für Gamecube) haben länger gedauert als sein Vorbild. Zufall ? GT5 ist ja letztendlich auch mehr oder weniger ein Remake von GT4 und war dennoch um 6 Jahre in Entwicklung bzw auch noch unfertig und elendig verbuggt erschienen. FFXIII macht vom eigentlichen Spiel her auf der Disc nicht mehr als 7GB aus und alleine 33GB an Renderfilmchen. Es ist zudem auch noch übelst linear aufgebaut und dennoch 5 Jahre entwickelt worden.

Fakt ist, das ein Remake eines so in den Himmel gehobenen Titels nicht einfach so hingeklatscht werden kann und man sich dann viel Mühe gebn müsste um die Erwartungen zu erfüllen. Andererseits zeigte für Konami bereits ein vorhandenes Remake von MGS1, das es wirtschaftlich kaum rentabel ist.


@snake eater
Wenn du nicht einmal selbst weißt, was du für Ausdrücke verwendest, dann werde ich es dir auch ein zweites Mal nicht verständlich machen können.
  #26 (permalink)  
Alt 11.04.2011, 01:09
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Ja aber Entwicklung besteht nicht nur daraus die Level zu Programmieren usw., sondern auch Concepte, Forschungen, Gameplay Mechaniken müssen geändert werden bzw. angepasst werden.
Es werden auch Prototypen entwickelt und dann wieder verworfen, diese Entwicklungszeit die oft angegeben wird ist nicht die pure Zeit die gebraucht wird um das Spiel fertig zu machen.
Glaube kaum das Twin Snakes länger gedauert hat als das Original.
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  #27 (permalink)  
Alt 11.04.2011, 06:01
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@defcon

Quote: "Ich brauche kein neues MGS weil jeder Teil immer ein wenig schlechter wurde.Von metal gear teil 1 sind wir meilenweit entfernt"

Da muss ich Dir widersprechen. Die Metal Gear Reihe ist, was Inovation angeht fast stehen geblieben. Ich will damit sagen das die Teile nicht schlechter werden, sie bieten vielmehr Gamplay-Technisch nichts neues. Den Plot lassen wir mal aussen vor, Geschmackssache halt. Das was vor zick Jahren als so Inovativ begann (MGS1 psp) ist mittlerweile ein abgelutschter Trops. Das was MGS bot wurde teilweise von anderen Spieleschmieden adaptiert und wesentlich besser weiterentwickelt. Was Drehbuch und Cutsence angeht spielt es aber immer noch der Obereliga (MGS4). Ich würde mir wünschen das Kojima Production sich wieder mehr auf das Gameplay konzentriert und dafür die Cutsence-Frequenz senkt. Ganz klar steckte da im vierten Teil der meiste Aufwand.

Its Just a Opinion.

Geändert von Fuhx (11.04.2011 um 07:03 Uhr)
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Alt 11.04.2011, 06:40
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Wer sagt denn dass er ausschließlich Snake spielen kann? Der Herr Hayter macht auch andere Sachen. Drehbücher schreiben zum Beispiel.

Was wenn es gar nicht um ein Metal Gear geht? Und wenn, muss es ja auch gar kein Solid Teil sein. Man könnte ja mal eine ganz neue Geschichte erfinden.
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Alt 11.04.2011, 07:11
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@ Slizer
Upps, 2 wörter doppelt geschrieben^^

@ t3h_b
Aber wurde nicht gesagt dass kojima nicht ein neues spiel enthüllt? Sonst wäre das ein doofer zufall, dass im selben moment auch david hayter was zu enthüllen hat^^ dafür bekommt der jetzt alle aufmerksamkeit, was sich dann positiv auf das von ihm byld enthüllte auswirken könnte, sprich: werbung.
Gibt viele wohl wahrscheinlichere dinge, ich will aber ein mgs5 :D
  #30 (permalink)  
Alt 11.04.2011, 09:19
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Wer sagt, dass das was mit Metal Gear 5 zu tun haben muss? Syncronsprecher können durchaus mehrere Charaktere in verschiedenen Spielen syncen. Das Metal Gear 5 im Threadtitel irritiert nur.
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Stichworte
gear , hinweis , metal , snake , solid , spiel , sprecher


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