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Alt 13.01.2010, 16:09
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Standard Videospiele: Entwicklung kostet durchschnittlich 18 bis 28 Millionen Dollar

Laut einer Analyse von M2 Research kostet die Entwicklung von Multiplattform-Titeln durchschnittlich zwischen 18 und 28 Millionen Dollar. Größere Spiele überschreiten sogar die 40-Millionen-Grenze.

Eines dieser großen Titel ist das heute verschobene “Gran Turismo 5?, das laut M2 Research über ein Budget von 60 Millionen Doller verfügt. Auch die Entwicklung von Infinity Wards “Modern Warfare 2? war kein Schnäppchen. Der Shooter soll ganze 50 Millionen Dollar gekostet haben, die allerdings recht schnell wieder “eingespielt” wurden.

Etwas billiger seien Spiele, die nur für eine Plattform entwickelt werden, heißt es weiter. Hier werden aber noch immer 10 Millionen Dollar fällig.

Der Anstieg der Produktionskosten sei furchterregend, so Krome-Chef Robert Walsh gegenüber Develop: „Ich denke, das ist eine Sache, die die Presse - zumindest bis zu einem bestimmten Grad - vergisst. Die sagen nur, der Umsatz hätten sich um zehn Prozent gegenüber dem Vorjahr verbessert oder was auch immer; ich meine, die Entwicklungskosten haben sich wahrscheinlich seit dem letzten Generationenwechsel verdoppelt oder verdreifacht.“
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dollar , durchschnittlich , entwicklung , kostet , millionen , videospiele


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