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Zitat von Midane
Ich glaube (wünsche es mir) Sony wird weiterhin auf IBM und Ihre CPU's setzen. Die meisten Entwickler haben sich in der letzten Zeit mit der Cell Architektur angefreundet und haben gezeight das Sie in der Lage sind gute Spiele für die PS3 zu programieren. Bin jetzt kein Hardware Experte, aber bin der Meinung das der IBM/Cell CPU ganz schön (die Jahre) ausgehalten hat. Man siehe sich nur Spiele wie Beyond, The Last of Us, Uncharted 3, etc.
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Dann solltest du deinen Dank lieber an den RSX richten.
Dem Cell kannst du danken, wenn du mit einer Kanone auf eine Wand schießt, sie genau an der Trefferstelle in zehntausende Einzelteile zerberstet und die Einzelteile, wenn sie im Flug kollidieren, ihre Flugbahn entsprechend ändern bzw. sich durch den Aufprall in noch kleinere Splitter teilen.
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Zitat von engin87
fuck die vita ist soviel leistungsstärker als die wii-u controller... da muss man nicht mal alles von der ps4 streamen, sondern das handheld hat auch noch power drin. da hätte man keine minuspunkt in punkto grafik auf der ps4 wie auf der wii-u -.-
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Dann müsstest man aber erstmal alle Programmdaten inklusive aller Grafiken und Sounds auf die Vita übertragen. Sprich bei jedem Levelstart wäre erstmal ne halbe Stunde Streaming auf den Memory Stick angesagt. Alternativ müsste das Spiel als Vita Version vorhanden sein, der Käufer müsste es also einmal für Playstation 4 und nochmal für Vita kaufen.
Halte ich beides für unrealistisch, es wird also wohl wie auf der WiiU nur das Bild gestreamt und die Playstation 4 berechnet die Szenen für beide Bildschirme.