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Sony PlayStation
Publisher:
Entwickler:
Genre: PlayStation Apps
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Sony ist einer der wenigen großen Publisher, die auf der vergangenen E3 nicht ausschließlich auf eine Fortsetzung eines bereits bekannten Spiels gesetzt haben, sondern mit
Quantic Dream's
Beyond: Two Souls und
Naughty Dog's
The Last of us gleich zwei neue Marken vorgestellt hat.
Doch warum setzt
Sony gerade zu diesem, bereits späten, Zeitpunkt der Konsolengeneration auf neue Marken, wo dieses Vorgehen doch für gewöhnlich eher als risikobehaftet bezeichnet wird? Wenn es nach dem
PlayStation CEO Andrew House geht, ist es die Pflicht eines Plattform-Schöpfers, auch zu einem relativ späten Zeitpunkt neue Marken anzubieten, um neue Erfahrungen zu bieten und weitere Spieler anzusprechen.
"Es ist absolut entscheidend [neue Marken zu schaffen]. Wir hatten schon immer bemerkt, dass es die Stärke unsere Hardware ist, dass es eine symbiotische Beziehung zwischen der Plattform und neuen Spielerfahrungen gibt.", so House.
"Ich habe von konservativen Leuten in der Industrie gehört,[...] dass man neue Marken nur in den ersten zwei Jahren einer Konsole dem Publikum vorstellen kann. Wir haben allerdings eine andere Ansicht. Es gehört zur Rolle eines Plattform-Schöpfers das Vertrauen zu haben, um Investitionen dort zu tätigen, wo sie nötig sind.", so House weiter.
Quelle:
Eurogamer.net
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