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Alt 13.07.2012, 19:55
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schön zu lesen.
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Alt 13.07.2012, 20:09
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^^Dann lies mal bitte deine PN.
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Jan Munzer (13.07.2012)
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Alt 13.07.2012, 20:25
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Zitat:
Zitat von ZeroToSix Beitrag anzeigen
Schön waren übrigens auch damalige Point&Click-Adventures von Lucas Arts. Die Indiana Jones-Reihe zB - sah nicht soo gut aus, hatte aber super Inhalt. Gerade bei Teil 4 "Fate of Atlantis" (also ohne Filmvorlage), in dem man sogar zwischen 3 Spielmodi (Action, Puzzle und Team) entscheiden konnte, was den Wiederspielwert erhöht hat - und das in einem Adventure.
Und wie!!
Letztens gabs bei Steam einen Teil der Reihe reduziert und den hab ich mir mal geholt, ist einfach genial. Aber die Monkey Island Reihe find ich immer noch am besten, einfach tolle Spiele. Schade das Lucasarts sowas nicht mehr macht, dabei würde Ron Gilbert die Reihe gerne fortsetzen.
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Alt 22.07.2012, 12:16
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Jetzt muss ich das nochmal rauskramen hier.
Ich habe heute ein Bild gesehen, was die Spielepolitik von heute auch nochmals sehr schön darstellt. Noch treffender geht´s fast nicht mehr:

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Stefan Simond (22.07.2012)
  #25 (permalink)  
Alt 22.07.2012, 12:38
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Sehr treffend, wie der Social Media-Aspekt und die DLC-Politik mit einbezogen wird. Die Verknüpfung von Videospielen und sozialen Netzwerken ist ja sowieso ganz interessant, wenn man sich mal anschaut, dass es nicht nur eigene Spiele auf Facebook gibt, sondern auch ununterbrochen Statistiken von anderen Spielern auf Facebook geteilt werden.
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