Nachdem ich bereits im ersten Teil des Specials die Plätze 10 – 6 benannt haben, kommen wir nun zu den vorderen Plätzen inklusive dem in diesem Falle nicht so beliebten und begehrten Platz an der Sonne.
Wie auch im ersten Teil des Specials gilt wieder: Bleiben Sie bitte immer direkt hinter mir, legen Sie bitte die Rosa-Brille ab und berühren Sie nichts! Ansonsten wünsche ich: Herzlich Willkommen in meiner prunkvollen Thronhalle der Hall of Shame!
James Bond. Dieser Name steht für brachiale Action, fiese Bösewichte, hinreißende Frauen, exotische Schauplätze und halsbrecherische Stunts. Zumindest beim Film.
Speziell 007 Legends wusste hier auf ganzer Linie nicht zu überzeugen. Der durchaus hoffnungsvolle und interessante Handlungsansatz zu Beginn verflog schneller als der Rauch aus einem Westerncolt. Das Missionsdesign war fürchterlich innovations- und ideenarm, die Gegner KI war auf dem Niveau eines Feldweges. Hier setzte man zudem auf Quantität anstatt auf Qualität. Die langen Ladezeiten und die kurze Kampagne mit den vielen nervigen, furchtbar repetitiven Bosskämpfen taten das Übrige.
Leider erreichte man mit 007 Legends neues Qualitätstiefland. Doppelnull-Status vorerst entzogen.
Rücklings auf feuerspeienden Drachen zu reiten ist cool? Nicht erst seit der Saga um den Drachenreiter Eragon haben sich viele vorgestellt, wie aufregend dies wohl sein könnte. Lair versuchte diese Vorstellung in Pixelform entsprechend zu transportieren. Es blieb leider beim gut gemeinten Versuch.
Die Luftsteuerung mit Sixaxis ist viel zu hakelig und hektisch. Ständig müsst ihr nicht nur Gegner, sondern auch die Tücken der Steuerung bekämpfen, denn es gibt keine Alternative zur Sixaxis-Steuerung. Obwohl es herrliche Panorama-Ansichten und große Bodenkämpfe gibt, ist das Level of Detail bescheiden, lediglich das Meer und die Festungen sehen sehr gut aus. Neben der schwachen Steuerung, die eigentlich elementar für ein solches Spiel ist, verschenkt das Spiel weiteres Potential mit nervigen Zeitlimits innerhalb von Missionen und einer unkomfortablen Zielfixierung. Weiterhin hätten wir uns über mehr steuerbare Drachen und über ein abwechslungsreicheres Missionsdesign gefreut.
Tja, ein lustiger Name und ein gelungenes Artwork sind noch lange keine Garanten für ein gutes Spiel. Naughty Bear: Panic in Paradise weiß zwar mit einigen durchaus schwarzhumorigen und absurden Einlagen sowie mit dem morbiden Plüschtiergeschnetzel in einer bunten Welt zu überraschen, dieser Effekt flacht jedoch exponentiell schnell ab. Weiterhin enttäuschen eine sehr schwache KI, eine sogar für einen Downloadtitel unterdurchschnittliche Optik sowie redundantes Missions- und repetitives Leveldesign.
Finger…eeeh… Tatzen bitte weg von diesem Titel. Ihr könntet euch verletzen!
Platz 2
Titel: Amy
Genre: Survival-Horror
Release: 11.01.2012
Negativmerkmal: Ein ganzheitlicher (Checkpoint)Fail!
Amy sollte ein Titel werden, der die Spieler gruseln lässt. Eine Symbiose aus Resident Evil und tiefgründigen Charakterinteraktion àlà Ico, die dem Survival-Horror Genre frischen Wind einhauchen sollte. Leider wusste uns Amy ausschließlich durch eine grottenschlechte Umsetzung und verschenktes Potential in Angst und Schrecken zu versetzten.
Zum einen ist Amy weit vom grafischen Leistungssport entfernt, zum anderen sind die sich wiederholenden Schockmomente nach dem dritten Mal nur noch langweilig. Die Rätsel sind ebenso repetitiv und dienen maximal als chronische Spielzeitstrecker. Die träge Steuerung zeigt sich sehr sperrig und bockig, was den Kampf mit den Zombies trübte – vom miserablen Checkpoint-System bei einem Trial-and-Error Spießrutenlauf im Endstadium ganz zu schweigen!
Amy ist leider kein hoffnungsvolles, gruseliges Abenteuer sondern ein völlig verkorkster und inkompetenter Alptraum. Experiment gescheitert. Gnadenlos.
Platz 1
Titel: Resident Evil: Operation Racoon City
Genre: Action
Release: 23.03.2012
Negativmerkmal: RE:ORC grenzt einfach nur an audiovisueller, konzept- und inhaltsloser Körperverletzung!
Warum bloß!? Das werden sich gewiss viele gefragt haben, nachdem Sie Resident Evil: Operation Racoon City in die Konsole gelegt haben. Eine Schande, dass sich dieser fürchterliche Titel mit dem bekannten Resident Evil Namen schmückt, schließlich wurde hier das Musterbeispiel an Ideenlosigkeit getroffen. Obwohl der Third-Person-Shooter ein Rohrkrepierer par-excellence ist, wurden über 2 Millionen Einheiten abgesetzt – ohne Resident Evil im Namen vermutlich unmöglich. Schade dass ein solches Armuszeugnis abgeliefert wurde, denn die durchgehend schlechte Reputation dieses Titels hat sicherlich auch Auswirkungen auf die Rezeption von Resident Evil 6 gehabt und wird auch noch zukünftig weitere Auswirkungen haben.
Wer auf eine langweilige Geschichte, viele künstliche Barrieren mitten im Level, eine quasi non-existente KI eurer Kameraden und stupides Geballer steht, sollte einen Blick auf Resident Evil: Operation Racoon City werfen.
Sonst gilt: Steckt die Entwickler bitte in einen Sack und schlagt kräftig drauf – ihr werdet immer den Richtigen treffen.
Hier endet auch schon die Rundführung durch meine Thronhalle der Hall of Shame. Hat sie euch gefallen? Natürlich würde ich mich wieder über euer Feedback, bzw. eure Plätze 5 - 1 der für euch subjektiv schlechtestens PS3-Spiele freuen.
Amy und Lair wurden gepatcht. Die Checkpoints bei Amy sind jetz um Welten besser und mit Analogsteuerung macht Lair echt spass.
Bitte vorher bisschen besser informieren.
Folgender Benutzer sagt Danke zu DumpwEED für den nützlichen Beitrag:
Amy und Lair wurden gepatcht. Die Checkpoints bei Amy sind jetz um Welten besser und mit Analogsteuerung macht Lair echt spass.
Bitte vorher bisschen besser informieren.
Nunja, ich spreche von meiner damaligen Spielerfahrung. Lair habe ich schon Jahre nicht mehr, daher kann ich die Folgen des Patches nicht nachvollziehen/beurteilen. Amy hat auch trotz dem Patch noch genug Fails um Platz 2 erfolgreich zu verteidigen
Nichtsdestotrotz geht es nicht um eine Betrachtung des heutigen Standpunktes, sondern um die damalige tatsächliche Betrachtung beim Release, bzw. meine subjektive Release-Rezeption.
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"Man, I love duct tape. I love how it tapes. I love the sound it makes. I love saying it. Duct tape. Duct tape. Duct tape. Duct tape. Duct tape. Duct tape....."
Das schlechteste Game welches ich je gespielt habe war: Viking: Battle for Asgard. Hatte mich damals so sehr auf das Game gefreut, weil ich durch die Trailer echt angetan war und dann habe ich es eingelegt und es war eine derbe Enttäuschung, habe es nicht mal zuende gespielt und dann wieder verkauft
Danach folgt gleich Resident Evil 6, von dem ich wirklich enttäuscht war irgendwie, habe zwar die Platintrophäe geholt aber ich fands mehr schlecht als recht... Dieser unendliche kitsch, diese Fahrzeugszenen und die Sprüche... vor allem der von Ada wird mir für immer im Gedächtnis hängen bleiben beim Kampf gegen Simmons als Leon sich schützend vor sie wirft und nachdem sie wieder bei bewusstsein ist:"Ich habe nur kurz die Augen entspannt" ... mehr sage ich dazu nicht
...mehr fallen mir jetzt erstmal nicht dazu ein... falls mir noch ein Game einfällt werde ich den Beitrag editieren...
Btw: Ich finds gut das du Assassin's Creed 3 auf Platz 6 gepackt hast!!!
Edit: Hah! Grade ist mir noch eins eingefallen, The Cursed Crusade wieder so ein Spiel was halbfertig rausgeschmissen wurde, ich glaube es kennt hier niemand . Richtig schlechte Synchronisation mit abgehackten Dialogen usw. komisches Gameplay (aufgehobene Waffen können kaputt gehen, leider viel zu schnell)... wie ich finde ist es auch übertrieben schwierig selbst schon auf dem normalen Schwierigkeitsgrad, vielleicht sogar gerade dadurch das die Waffen so schnell kaputt gehen. Hier noch ein kleiner Vorgeschmack auf das Grauen
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Geändert von kalkburn666 (19.03.2013 um 12:18 Uhr)
Folgender Benutzer sagt Danke zu kalkburn666 für den nützlichen Beitrag:
Lair wollte ich mir schon immer mal zulegen, hatte sich aber immer wieder verschoben. Werde das in den nächsten Tagen nachholen. So weit können die Geschmäcker auseinandergehen
Kein Alien Colonial Marines, Haze, Resident Evil 6, Final Fantasy 13, oder Medal of Honor in der Liste?
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Folgender Benutzer sagt Danke zu DeLorean für den nützlichen Beitrag:
Lair wollte ich mir schon immer mal zulegen, hatte sich aber immer wieder verschoben. Werde das in den nächsten Tagen nachholen. So weit können die Geschmäcker auseinandergehen
Kein Alien Colonial Marines, Haze, Resident Evil 6, Final Fantasy 13, oder Medal of Honor in der Liste?
Medal of Honor fand ich nicht schlecht (beide Teile!), Alien: Colonial Marines habe ich noch nicht angepackt (wohl besser so^^), ebenso wie RE 6. FF habe ich noch keinen einzigen Serienteil gespielt!
Ich schreib ja auch nur über Spiele die ich auch gespielt habe Es gibt bei so Top / Flop Listen eh nie richtig oder falsch - daher interessieren mich deine/eure schlechtesten Spiele umso mehr!
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"Man, I love duct tape. I love how it tapes. I love the sound it makes. I love saying it. Duct tape. Duct tape. Duct tape. Duct tape. Duct tape. Duct tape....."
Meine Top 3 Liste von den Spielen die ich gezockt habe und dich mich auf jede erdenkliche Art und Weise maßlos enttäuschten, besteht aus:
Platz 3: Uncharted 3 (Unfertiges Spiel mit vielen Logiklöchern, Verarsche beim Season Pass und Mikrotransaktionen)
Platz 2: Resident Evil 5 (Wo ist der Horror? Ach ja, in einem DLC versteckt)
Platz 1: Final Fantasy 13 (Reines Tutorial, kaum noch als RPG-Titel zu erkennen)
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Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu DeLorean für den nützlichen Beitrag:
Also ich fand Naughty Bear zum totlachen, hab's sogar durch gespielt und finde es hat nix in der liste hier verloren. Da fallen mir so viele schlechtere ein
Zu Platz 1......
Hab es gestern das erste mal gespielt, ich war geschockt wie schlecht es ist, also verdienter Platz 1
Wie kommt man denn bitte drauf einen FinalFantasy Teil in diese Liste zu packen? Genauso wie einen ResidentEvil6? Oder AC3? Ich bin kein Casual Gamer und hab schon sogut wie alles gezockt..Aber nur weil manche Teile ein bisschen von den anderen abweichen ist das noch kein Grund solche fantastischen Spiele auf so eine Liste zu schreiben...
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Folgender Benutzer sagt Danke zu Krauschi für den nützlichen Beitrag: