Dies ist der Blog von Noctifer. (Ja meiner :P)
Ich werde mich hier mit allem was ich so interessant finde auseinandersetzen.
z.B.
-Final Fantasy und andere RPGs.
-Sci-Fi
natürlich der PS3 an sich.
Ich werde mich hier mit allem was ich so interessant finde auseinandersetzen.
z.B.
-Final Fantasy und andere RPGs.
-Sci-Fi
natürlich der PS3 an sich.

Das Final Fantasy XIII Kampfsystem in Bild und Wort

Dies ist ein Auszug aus dem von mir eröffneten Thema im Final Fantasy (Versus) XIII Bereich unseres Forums. Hoffe meine Arbeit xD war nicht ganz umsonnst. :P Des weiteren ist es ein Test Blog Eintrag.

Wie der Titel schon sagt wird dieses Thema alles zum Kampfsystem von Interesse sein. (Infos werde ich dann immer in den Ersten Post aufnehmen.)
Infos zum Interface:
Kampf Menü:

Mögliche Kampfaktionen

Aktions Info

Auf dem Strich stehen bei Auswahl einer Aktion Infos über diese.
Aktionen die noch ausstehen

ATB Kosten so wie HP Anzeige

Hier könnt ihr die ATB Kosten für die auszuführenden Aktionen sehen (Vermutung) so wie die HP des Chars.
In diesem Beispiel:
Charakter der die Aktion ausführt: Lightning
ATB Kosten:215 von 830
HP:8624
Overclock


Das Radar

Das Radar zeigt euch(Grüner Punkt) und Eure Feinde(Roter Punkt). Sobald ein Angriff ausgeführt wird werden die Ziele und die Person die sie ausführt auf dem Radar mit einem Kreis um den Punkt dargestellt.
Schaden


Wie viel Schaden und welche Art von Schaden ein Ziel bekommt ist klar zu erkennen.
Des weiteren wird anhand eines Multiplikators im Fall von multiblen Zielen auch die Anzahl der Hits angezeigt.

Aktionen (Ich unterteil jetzt mal nicht zwischen Magie und physischen Angriffen.)
1.Attack [30ATB]

2.V Strike [60ATB]

3.Fire [40ATB]

4.Shoot [??ATB]

5.Firaga [??ATB]

6.Blizzrad [40ATB]

7.Thunder [40ATB]

8.Aerial [60ATB]

9.Defend [30ATB]

10.Cure [50ATB]

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