Brauchen Videospiele eine schicke Grafik? Wieso können uralte Titel ihre Faszination dennoch enfalten - und warum schaffen das aktuelle Titel manchmal so gar nicht? - Stefan über das "Innere" und das "Äußere".
Aufregung. Vorfreude. Nervosität. Diese drei Gefühle stellten sich exponentiell schnell bei mir ein als ich die Info bekam, dass Ubisoft zu einer offiziellen Präsentation in ihrem Büro in Düsseldorf geladen hat. Schirmherr dieses Events war Matthew Turner, der Script Leader von Assassin’s Creed III.Mit von der Partie waren zudem sehr wenige, durch 100 qualvolle Prüfungen auserwählte Pressevertreter, in denen sie ihre Tauglichkeit und ihren Mut unter Beweis stellen mussten. Und natürlich meine...
Veröffentlicht: 13.03.2012 um 10:22 vonStefan Simond
Häufig begegnen dem deutschen Videospieler äußerst merkwürdige Symbole auf schwarz-weiß-roten Flaggen. Jeder weiß was gemeint ist. Besonders in Kriegsspielen, deren Handlung im Rahmen des zweiten Weltkriegs stattfindet und in denen man gegen Nazis kämpft, stolpert man immer wieder über abstruse Abänderungen des Hakenkreuzes. Ob diese Art der Zensur sinnvoll und angemessen ist, soll in diesem Artikel dargelegt werden.
Die Tatsache, dass Deutschland sich von seiner eigenen Vergangenheit...
Die Diskussion um den Jugendschutz in audiovisuellen Medien entflammt immer wieder und es entstehen häufig Meinungsverschiedenheiten und Unklarheiten aufgrund von Unwissenheit. Wir erkläutern die unterschiedlichen Instanzen und beleuchten den Prozess der USK-Kennzeichnung und Indizierung.
EA macht es vor, Sony und Ubisoft ziehen nach. Seperat zu erwerbende Online – Pässe etablieren sich immer mehr und beeinflussen vor allem den Gebrauchtspielemarkt.
Wer sich das am 24.02.2011 erschienene Dead Space 2 auf der PS3 kauft, der stößt auf eine neue Innovation der Publisher: Den Online-Pass.
Dem Spiel liegt ein Code bei, welcher eingegeben werden muss um sämtliche Online-Funktionalitäten freizuschalten. Das betrifft selbstverständlich auch den kompletten kompetitiven...
Sind Videospiele bloß stumpfe Action oder gibt es vielleicht sogar noch wirklich was zu erzählen? Stefans Essay beleuchtet kritisch den attraktiven und narrativen Charakter von Videospielen.
Zu aller erst einmal möchte ich klarstellen: Assassin's Creed Brotherhood und Assassin's Creed Revelations sind nicht schlecht. Sie sind spielerisch und technisch nur innovationsarm und führen lediglich Ezios Geschichte weiter. So gesehen sind es eher Stand-Alone Add-ons, als Spin-offs, passen aber in beide Definitionen. Dass sie schlecht seien, sagen jedenfalls nur jene, die etwas anderes, nämlich einen neuen Teil, erwartet hatten und aufgrund ihrer falschen Erwartungen enttäuscht wurden....
Alle Jahre wieder. Liedgut, welches viele mit Weihnachten assoziieren. Ich mit der Gaming-Industrie. Wobei man heutzutage eher sagen müsste: Alle Monate wieder. Alle Wochen wieder? Langeweile stellt sich ein. Täglich der gleiche Einheitsbrei, über den Berichtet wird. Große Marketing-Maschinerien àlà COD:MW3 und BF3 laufen wunderbar geölt zu Höchstform auf. Aber was ist hierbei wirklich neu? Bessere Grafik, mehr Level of Detail? Wohl eher chronische Innovationsarmut und ständige Ideenlosigkeit....
Natürlich hatte auch der bekannteste Abenteurer der PlayStation 3 auf der GamesCom 11 sein Stelldichein. Die Rede ist natürlich von Nathan Drake himself. Nathan Drake wird gewiss bei vielen mit einem Wort verbunden: Wow!
Bei kaum einem anderen Spiel fiel dieses Wort so oft wie bei den Abenteuern von Mr. Drake. Uncharted sorgte für offene Münder. Für Begeisterung. Endlich ein Entwicklerstudio das anno 2007 zeigte, wozu die PlayStation 3 im Stande ist, wenn man sie denn richtig anpackt....
Wir Spieleredakteure sind auch nur Menschen – obwohl es manchmal sicherlich schwerfällt zu glauben, sehen wir doch alle überdurchschnittlich gut aus, lachen über die mickrigen Manager-Gehälter, haben die schönsten Frauen, die dicksten Autos und die teuersten Häuser.
Ihr glaubt nicht, dass auch wir von unserem hohen Ross mal herunter kommen? Doch, bewiesen haben wir es erst kürzlich in Form von meiner Wenigkeit, der es sich tatsächlich zumutete, mit dem gemeinen Volk im...
Gestern ist es endlich erschienen. Deus Ex 3, oder Deus Ex: Human Revolution. Die bisherigen Reviews ließen großes erahnen und auch ich hatte das Glück, das Spiel schon ein wenig eher testen zu können.
Meine bisheriger Eindruck (ich habe es noch nicht komplett durchgespielt) ist ein guter. Die Grafik weiß zu überzeugen. Einige Stellen sehen dabei etwas schlechter aus, als der Rest... andere dafür umso besser, sodass dort dann sogar ein Crysis 2 erreicht bzw. überholt wird....
Auf diesen Titel war ich persönlich besonders gespannt, da ich bis dato viel Gutes und nur wenig richtig Schlechtes über die Exklusiv-Reihe Resistance der Sony PlayStation 3 gehört habe. Leider haben es die beiden ersten Titel geschafft, irgendwie vollkommen an mir vorbeizugehen.
Aufgeregt machte ich mich los Richtung Radisson Hotel ins Auditorium II, wo die Präsentation stattfinden sollte. Begrüßt wurden wir von James Stevenson aus dem Hause Insomniac. Dieser stellte uns den kommenden...
Dieser Name steht für kompromisslose Action, eine vollkommen durchgescriptete, unterhaltsame Story mit abwechslungsreichen Schauplätzen, gepaart mit erhabener Grafik und einem gut ausbalancierten Multiplayer-Erlebnis. Eben der Shooter unter den Shootern.
In der letzen Zeit bröckelte diese wunderschöne Fassade doch, die Fassade bekam gar erste Risse.
Kritiker attestierten eine Stagnation der o.g. Punkte, die Call of Duty eigentlich seit jeher...
Das erste Geschäftsquartal ist rum. Zeit für Nintendo ein paar offizielle Zahlen zu veröffentlichen.
Doch die sehen gar nicht gut aus:
Der 3DS ging nur 710.000 mal über die Ladentheke, was sich zunächst viel anhört, ist eigentlich
weit von Nintendos Erwartung entfernt. Zudem brechen die Absätze der anderen Konsolen
ebenfalls massiv ein.
Insgesamt hat Nintendo somit rote Zahlen geschrieben. Ungefähr 337 Mio. Euro (37,7 Mrd. Yen)
Verlust unterm Strich....