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Alt 09.09.2009, 11:00
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Standard Final Fantasy XIII - Neue Gameplays

Final Fantasy XIII
Publisher: Square Enix
Entwickler: Square Enix
Genre: Rollenspiele

Release: 09.03.2010
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Heute wurde ein neues Gameplay Video zu Final Fantasy XIII veröffentlicht.









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Geändert von admin (09.09.2009 um 12:14 Uhr)
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Alt 09.09.2009, 11:11
Benutzerbild von BladeGun-Cloud
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Eher langweilige Videos wie ich finde.
Hoffentlich kann man auch seinen Kollegen befehle geben.
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http://www.youtube.com/user/BladeGunCloud1/featured

Geändert von BladeGun-Cloud (09.09.2009 um 13:33 Uhr)
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Alt 09.09.2009, 11:28
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OMG - das ist so schön zu sehen (leider hab ich in der Arbeit keinen Ton).
Ich bin hell erfreut, dass der Kampfmodus eher sehr bewegt aussieht.
Da wird einem beim Leveln nicht gleich so langweilig LOL

Absoluter Most Wanted Titel auf meine doch schon sehr langen Liste ;-)
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Alt 09.09.2009, 11:30
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Zitat:
Zitat von BladeGun-Cloud Beitrag anzeigen
Hoffentlich kann man auch seinen Kollegen befehle geben.
Genau das befürchte ich auch, dass man nur mit einem Charakter kämpfen kann und die anderen unterstützen diesen nur automatisch. Hoffentlich wird das nicht so sein.
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Geändert von Akay (09.09.2009 um 11:34 Uhr)
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Alt 09.09.2009, 13:17
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Hm im ersten Video sah es für mich so aus als wenn die beschwörung von Bestia wie bei FF12 ist. Ich hoffe nur das ihnen trotzdem eine größere Bedeutung zukommt. FF12 hab ich durchgespielt ohne auf die Bestia zurückgreifen zu müssen. Eigentlich schade.
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boxxxstar (09.09.2009)
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Alt 09.09.2009, 13:56
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Die werden wieder das Spiel mit dem Kampfsystem versauen, genau wie es bei FFXII war -.-

Warum können sie einfach nicht das klassische System hernehmen wie bei FFX ?
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Alt 09.09.2009, 14:42
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Zitat:
Zitat von semmi4 Beitrag anzeigen
Die werden wieder das Spiel mit dem Kampfsystem versauen, genau wie es bei FFXII war -.-

Warum können sie einfach nicht das klassische System hernehmen wie bei FFX ?
ganz meiner meinung, aber das sah mir so aus als wenn sie das "klassische" system genommen haben und nur das ein bischen mehr bewegung im kampf. Ich glaube man kann im kampf die charaktere umpositionieren was vielleicht etwas im kampf nahkampf - vernkampf verhältniss etwas bewirken kann.

ich bin aber dennoch sehr begeistert. von ff12 war ich wegen dem kampfsystem sehr enttäuscht. ich bin jetzt einfach nurnoch gespannt wann das spiel rauskommt damit ich mir den termin vormerken kann
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Alt 09.09.2009, 15:05
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Zitat:
Zitat von semmi4 Beitrag anzeigen
Die werden wieder das Spiel mit dem Kampfsystem versauen, genau wie es bei FFXII war -.-

Warum können sie einfach nicht das klassische System hernehmen wie bei FFX ?
Genau ich fande ffx war einfach hammer schöne grafik classic gameplay und hammer spiel aber ich glaub das wird schon gut aber nicht top wie ff7 und ffx leider ^^
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Alt 09.09.2009, 15:49
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Zitat:
Zitat von semmi4 Beitrag anzeigen
Die werden wieder das Spiel mit dem Kampfsystem versauen, genau wie es bei FFXII war -.-

Warum können sie einfach nicht das klassische System hernehmen wie bei FFX ?
ich fand das kampfsystem von ff12 ganz gut, denn so musste man sich nicht über nervige zufallskämpfe ärgern und die präsentation war einfach speltakulärer.
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Alt 09.09.2009, 16:18
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die story von ffx drehte sich aber auch nur um bestias... man reiste von tempel zu tempel nur um die bestia zu ergattern. ziel war das "final aeon" zu bekommen. deswegen spielten die dinger auch so eine zentrale rolle. das wird leider wohl nie wiederkommen wenn die story dem nicht entspricht.ffvii fand ich jetzt auch nicht sooo gut... man ruft die bestia (die man mal so nebenbei gefunden hat), sie haut den gegner um und verschwindet wieder. fxii war erst recht totaler murks finde ich! es war eher nachteilig die viecher zu rufen. hoffe es geht wieder richtung ffx, aber wie gesagt: wird wohl nichts :/hoffentlich versaut das nicht alles...
__________________
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fantasy , final , gameplay , gameplays , xiii


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