Kenne mich mit MMOGs und deren Technik nicht wirklich aus, aber es gibt einen großen Kritikpunkt was diese Spiele betrifft, hoffe nicht, dass dieser Punkt unumgänglich für diese Art der Spiele ist.
Wenn man bei DC Universe oder Dust 514 das Spiel aus dem Store geladen hat, fängt der richtige Download erst beim Starten des Spiels an. Ich weiß noch, dass es bei DC Universe ca. 7 Stunden gedauert hat und dabei konnte man nichts anderes mehr mit der PS3 machen. Als ich bei Dust wieder dieses geforderten Gigabytes sah, brach ich sofort den Download ab. So etwas ist doch pures Gift für die Kundenfreundlichkeit. Ich lade mir nach einem Download nicht nochmal mehrere Stunden irgendwelche Daten runter!?!
Hoffentlich sind bei Final Fantasy 14 auch wirklich alle Daten auf der Disc, falls nicht, scheidet das Spiel bereits im Vorfeld aus, egal wie gut es geworden wäre. Wer hat sich dieses System ausgedacht? Ist das bei MMOGs normal/nicht zu vermeiden?
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