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SSX wäre in der Abteilung der Sportspiele ebenso einsam, wie ein Vegetarier in der Metzgerinnung. Was Electronic Arts Kanada hier an Action-Feuerwerk abfackelt widerstrebt jeder Schwerkraft und bewegt sich fernab von simulativen Ansprüchen - ganz nach dem Motto: „Defy Reality“.



Die Story könnte unwichtiger nicht sein, weshalb wir direkt durchstarten und uns auf die nett designte Piste begeben. Der Schnee macht einen guten und glaubwürdigen Eindruck, die Lichteffekte sind sensationell. Zwar schleichen sich auch einige verwaschene Texturen mit ein, diesen machen den Bock aber nicht fett, insbesondere, da für Kleinigkeiten während der Abfahrt kaum Zeit bleibt.

Die Trick-Steuerung erinnert dezent an die SKATE-Reihe, denn auch hier werden Grabs und Tricks mit dem rechten Analogstick durchgeführt. Wer möchte, kann alternativ auch auf die altbewährte Steuerung via Buttons zurückgreifen, diese fühlte sich aber etwas unkomfortabler an. Ein Boost treibt das wunderbare Geschwindigkeitsgefühl in die Höhe und die unglaublichen Höhen und Tiefen, die Ihr zurücklegt, machen unglaublich viel Spaß - nicht umsonst trug das Spiel zwischenzeitlich den Untertitel „Deadly Descents“. Einzig und allein das Grinden auf Rails, Gletchern oder Rohren ließ uns etwas unbefriedigt zurück. Im Gegensatz zu den wuchtigen Sprüngen wirken die Slides etwas zu weich und harmlos. Die sonstigen Tricks schauen unglaublich fett aus, vor allem, wenn Ihr den „TRICKY“-Balken in die Höhe treibt, Euch unendlich viel Boost erspielt und dann die derbsten Moves vom Stapel lasst.

Die beiden in der Demo enthaltenen Modi „Race It“ und „Trick It“, gaben einen Vorgeschmack auf das, was da kommen mag und offenbarten dennoch nicht Alles. Höchst interessant: Im Menü entdeckten wir den Unterpunkt „Zombies with Jump Suits“ - was sich dahinter wohl verbergen mag?

Zudem steht mit dem „RiderNet“ kein veralteter Schokoriegel sondern ein Online-Netzwerk zur Verfügung, welches Euch simultane Wettkämpfe mit Fremden und Freunden ermöglicht, aber auch eure Bestzeiten speichert und es somit ermöglicht, dass Ihr auch gegen anderen antreten könnt, wenn diese gerade nicht online sind. Leere Server sind somit von vorneherein ausgeschlossen.

Weiterhin bietet SSX nicht nur verschiedene Charaktere, sondern lässt Euch auch Spielraum zur Individualisierung. Durch verschiedene Kleidung und Ausrüstungen könnt Ihr eure prozentuale Überlebenschance erhöhen.


Ersteindruck:

Genau genommen stellt SSX keinen grafischen Höhepunkt dar. Die Effekte und das Geschwindigkeitsgefühl sind allerdings sowohl gelungen, als auch so herrlich übertrieben, dass man über Kleinigkeiten gern hinwegsehen kann. Die zusätzlichen Modi machen einen vielversprechenden Eindruck und das bisher Gezockte macht gut Laune. Action jenseits von Gut ud Böse? - Es gibt nicht viele Snowboard-Spiele auf der PS3, die ein so hohes Niveau erreichen könnten, also merkt Euch den Titel ruhig vor.


- Stefan Simond

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