Sieht sehr interessant aus. Hoffentlich wird man wieder ohne lange Einleitung direkt ins Geschehen geworfen und muss sich alles selbst erschließen.
Linger in Shadows war natürlich wirklich extrem kurz und höchstens entfernt als Spiel zu betrachten aber es steckte voller Ideen und war ein mutiges Projekt fernab des profitträchtigen Mainstreams.
Vielleicht schaffen es Plastic ja, einem meiner meistbereuten Hardware-Spontankäufe (Move) doch noch zu seinen "15 Minuten Ruhm" zu verhelfen.