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Alt 15.11.2011, 13:16
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Standard Need for Speed: The Run - Singleplayer kaum länger als Spielfilm

Need for Speed: The Run
Publisher: Electronic Arts
Entwickler: EA Black Box
Genre: Rennspiele
Freigabe: USK 12
Release: 17.11.2011
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Mit Need for Speed: The Run steht in dieser Woche der neuste Racer aus dem Hause EA an, doch einige werden evt. von der Spieldauer des Singleplayer Modus etwas enttäuscht sein. Wie die Kollegen von Gamerzines bestätigen, soll dieser angeblich nur bei knapp über 2 Stunden liegen. Allerdings sind in dieser Zeit keine Cutszenen, Loading-Screens, Neuversuche oder dergleichen enthalten. Bezieht man diese Zeiten mit ein, und bedenkt das es im Spiel noch weitere zusätzliche Challenges geben wird, dürfte man wohl auf eine Spielzeit von minimal 5-6 Stunden für den Singleplayer kommen. Need for Speed: The Run wird am 18.November 2011 im Handel erhältlich sein.

Quelle

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Bl4ckD4yW4lk3r (15.11.2011), Iron-Ox (15.11.2011)
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Alt 15.11.2011, 13:26
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das ist aber doch sehr wenig, hätte ich mir nicht gedacht.
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Alt 15.11.2011, 13:31
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dann wird das spiel erst gekauft, wenn der preis auch angemessen ist. 58 € - wie sie amazon derzeit anbietet - sind dann doch sehr viel.

ich denke, dass für ein spiel auch ein angemesser SP-modus vorhanden sein muss - wie lange ich online meinen spaß haben werde, ist eine andere sache. gefällt er mir nicht, habe ich das spiel in weniger als 10 stunden durch.
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DESPERADOZ (15.11.2011)
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Alt 15.11.2011, 13:33
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Geldgier - hauptsache das nächste Spiel raushauen-.-

Lieber mal mehr Zeit in eine Entwicklung stecken und dafür dann ein Spiel rausbringen, dass den Erwartungen gerecht wird...

Leider kann man in letzter Zeit nicht viel von Spielen erwarten wo EA die Finger mit "im Spiel"(:D) hat, der Hype ist da meist zu viel des Guten
  #5 (permalink)  
Alt 15.11.2011, 13:35
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Wer es kauft ist selbst schuld, Kauf ich lieber Blur u gt5 kosten Zusammen das selbe und ich habe einen Fun-Arcade-Racer u einen fahr Simulator.
Much würde interessieren wieviel sie dank "dlc" rausgenommen haben....man entwickelt doch kein Game das nur 2std (reine Spielzeit) sp hat, in welch einer Welt leben wir.
  #6 (permalink)  
Alt 15.11.2011, 13:45
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mE braucht ein Spiel wie NfS gar keine Kampagne. Gabs früher auch nicht. Einfach die Disk einlegen und Racen, darum gehts doch in NfS.

Vielleicht gehts ja nur mir so, aber Kampagnen in Rennspielen sind immer voll mit Klischees und dermaßen eintönig, vorhersehbar und langweilig, ich könnte darauf ganz verzichten.
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Yuos (15.11.2011)
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Alt 15.11.2011, 13:55
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Genau aus diesem grund habe ich vorhin noch abbestellt.
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Alt 15.11.2011, 14:05
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Warum soll ich dafür dann mehr als für einen Spielfilm zahlen?
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DESPERADOZ (15.11.2011), GrandTyrant (15.11.2011)
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Alt 15.11.2011, 14:12
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Zitat:
Zitat von Toradora Beitrag anzeigen
man entwickelt doch kein Game das nur 2std (reine Spielzeit) sp hat, in welch einer Welt leben wir.
Doch, machen sogar sehr viele mittlerweile. Der Schwerpunkt wird von 80% der Entwicklern viel zu sehr auf den Onlinepart gelegt. Es ist ja mittlerweile schon ein wahres Wunder, wenn man ein Rennspiel offline im Multiplayer zocken kann und dann meistens ja nur mit 2 Leuten.

Damals gab es die Frage, Offline Multiplayer ja oder nein nicht. Da hätte ein Rennspiel ohne Splitscreenmodus nicht überlebt. Und dabei sind die Fernseher heute ja viel viel größer. Ich habe damals Mario Kart zu Viert auf nem Bildschirm gezockt der 1/4 so groß ist wie mein Fernseher jetzt ^^

Das sollte auf jeden Fall wieder geändert werden. Ich gehöre leider nicht zu den Kellerkindern, die sich Tage lange einsperren können und dann alleine zocken/bzw online. Ich zocke am liebsten mit 2 - 3 Leuten offline zusammen

BTT: Daher für mich eher ein Titel zum ausleihen. Schade eigentlich ...
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Bl4ckD4yW4lk3r (15.11.2011)
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Alt 15.11.2011, 14:24
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typisch mainstream Spiel!
immer der selbe mist nie länger als 10std Spieldauer.
und imemr das gleiche NFS nur neue Grafik, Autos überarbeitet und neue Stadt
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Stichworte
länger , need , run , singleplayer , speed , spielfilm , the


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