@ronaldo:
Ja, du "klickst" auf das Ziel und der Kampf läuft rundenbasiert ab, bis einer zu Boden geht. So wie in "echten" Rollenspielen. Denn nur so kommen Charakterwerte wirklich zur geltung. Spiele wie Gothic zB sind mehr wie Actiongames mit Alibi-Charakteraufbau...denn durch rumgehüpfe kann man jeden Kampf gewinnen.
Das ist in Dragon Age anders.
Es ist wirklich ein Rollenspiel der "alten Schule".
Du kannst des weiteren jedem Charakter Taktikanweisungen geben, für mehrere Situationen.
Beispiel:
Du hast einen Krieger in der Party, der:
Die Feinde deines Magiers attackieren soll > wenn dieser unter 50% seiner Lebensenergie fällt.
Oder:
Du hast einen Schurken, der:
Primär Feinde attackieren soll die auf dem Boden liegen, betäubt sind, oder es noch sollen
Du hast quasi unendlich viele Möglichkeiten, deine Party auszurichten.
Wer auf taktische Kämpfe und intensive Dialoge schwört, wird DA lieben!