Gamestrend-Netzwerk:
  #1 (permalink)  
Alt 04.03.2011, 09:22
PS3-Frischling
PSN-ID: Gunshine187
 
Registriert seit: 09.03.2010
Ort: NBG
Beiträge: 60
PS3 Version: PS3 Slim 120GB
Fernseher/Beamer: 55" LED
Abgegebene Danke: 14
Erhielt 3 Danke für 3 Beiträge
Standard Spezialfähigkeiten / Perks in Shootern

Hallo zusammen,

langsam scheint es in Mode zu kommen immer stärkere Zusatzfähigkeiten in shooter einzubauen.

Angefangen mit leichten Sachen wie Perks bei Cod, magnum muni bei battlefield, bishin zu unsichtbarkeits modus in Halo Reach / mit schutzdrohen rumrennen bei Killzone 3.

Also mit gefällt das überhaupt nicht. Bei CoD waren die juggernauts nervig, aber man hat die ganz gut in den griff bekommen und durch die perks konnte man doch alles ein bischen auf sich abstimmen und individualisieren.
war ne coole neue idee. Das waren kleine Fähigkeiten die nie ein "ich hab keine chance Gefühl" hochkommen haben lassen.

Aber was ich jetzt bei killzone 3 bzw. crysis 2 demo erlebt hab, is einfach zu heavy. Die Zusatzfähigkeiten sind so stark, das man teilweise echt keine chance bei nem 1:1 hat... wennst den passenden zusatz hast gewinnst du, wenn nicht verlierst. egal wie gute reaktionen/skill du hast...

Vielleicht bin ich dafür einfach zu oldschool...

wie steht ihr zu dem Thema ?
Antwort

Lesezeichen

Stichworte
perks , shootern , spezialfähigkeiten


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist an.
Trackbacks are aus
Pingbacks are aus
Refbacks are aus