Hallo zusammen,
langsam scheint es in Mode zu kommen immer stärkere Zusatzfähigkeiten in shooter einzubauen.
Angefangen mit leichten Sachen wie Perks bei Cod, magnum muni bei battlefield, bishin zu unsichtbarkeits modus in Halo Reach / mit schutzdrohen rumrennen bei Killzone 3.
Also mit gefällt das überhaupt nicht. Bei CoD waren die juggernauts nervig, aber man hat die ganz gut in den griff bekommen

und durch die perks konnte man doch alles ein bischen auf sich abstimmen und individualisieren.
war ne coole neue idee. Das waren kleine Fähigkeiten die nie ein "ich hab keine chance Gefühl" hochkommen haben lassen.
Aber was ich jetzt bei killzone 3 bzw. crysis 2 demo erlebt hab, is einfach zu heavy. Die Zusatzfähigkeiten sind so stark, das man teilweise echt keine chance bei nem 1:1 hat... wennst den passenden zusatz hast gewinnst du, wenn nicht verlierst. egal wie gute reaktionen/skill du hast...
Vielleicht bin ich dafür einfach zu oldschool...
wie steht ihr zu dem Thema ?