SOCOM: Special Forces
Publisher: Sony
Entwickler: Zipper Interactive
Genre: Shooter
Freigabe: USK 18
Release: 20.04.2011
Jeder kennt sie. Jeder schmunzelt über sie. Wovon ist die Rede? Natürlich von gekonnten und locker-lässigen Tanz-Moves.
Aber was zur Hölle soll dies mit dem kommenden Shooter SOCOM 4 zu tun haben? Wir klären euch darüber im nachfolgenden Text auf.
Und zwar werdet ihr im kommenden Ableger der SOCOM Reihe die Möglichkeit haben, euren kurz vorher besiegte Gegner ultimativ zu Demütigen - und zwar in Form von o.g. Tanz-Moves. Diese Bewegungen können aktiviert werden, während ihr über eurem getöteten Feind steht. Es gibt quasi den "Arschloch-Button"!
Es wird über ein dutzend solcher routinierten Tanz-Moves geben, inkl. Klassikern wie dem Roboter, das Huhn und der von Kung-Fu Filmen inspirierte Kranich. Zudem ist anzumerken, dass diese Moves nur im Online-Geschehen möglich sind - wer will sich schon über KI-Gegner lustig machen.
Man aktiviert diese Moves, über dem Gegner stehend mit einem simplen Drücken der Kreis-Taste. Dann geht euer viruelles Ego ab & streut somit natürlich schön Salz in die Wunde des Gegners, der natürlich auf Rache sinnt.
Nun genug geschwätzt, schaut es euch u.a. den Kranich einfach selbst an!
Sehr schön, hat mich schon immer bei Socom II auf der PS2 online gefreut dem Gegner noch ein Tänzchen zu spendieren. ^^
Socom IV ist eigentlich schon gekauft, wenn es denn wieder so eine geile Atmosphäre wie Socom II bietet! :) Socom III und Socom Confrontation fand ich nicht so gut.
Ich hab das bei team fortress2 immer gerne gemacht. Erst den gegner mim flammenwerfer platt gemacht und dann "gitarre" mim flammenwerfer gespielt (ich hab das für die 360 und die ps3 - in einer version kam nur ein standbild vom killer - in der anderen lief das bild weiter, sodass man die bewegungen dann auch sehen konnte). Sehr geil ... !