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Doom 4
Publisher: ZeniMax Media
Entwickler: id Software
Genre: Shooter
Freigabe: -
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Tim Willits, der
Creative Director aus dem Hause
id Software will vorsichtiger hinsichtlich der Veröffentlichung von Informationen rund um
Doom 4 sein.
Grund dafür seien Fehler aus der Vergangenheit, u.a. eklatante
Präsentationsfehler bei
RAGE die man
bei Doom 4 vermeiden möchte.
Zitat:
Eine Sache, die wir bei RAGE gelernt haben und was sich bei der Arbeit ohne Publisher und dann mit EA und Bethesda geändert hat, ist, dass wir es einfach viel zu früh gezeigt haben.
In einigen Gesprächen erwähnte ich, dass mir Sorgen darüber machte, die Leute würden den fahrzeugbasierten Kampf nicht verstehen, also sprach ich darüber zuerst. Wir wussten, wir würden einen First-Person-Shooter machen, wir sind id! Natürlich machen wir First-Person! Aber es [so früh über Vehikel zu sprechen] verdrehte die Vorstellungen der Spieler so sehr, dass wir da wieder aufschließen mussten."
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Nun will man strategischer und vorallem planungssicherer vorgehen und sich ein Beispiel an
Bethesda nehmen. Laut
Willits wusste jeder, dass
Bethesda an einem neuen
The Elder Scrolls arbeitet, dennoch war der Informationshaushalt stets sehr dürftig da man intern äußerst vorsichtig war was Veröffentlichungen betraf.
Besonders große Messen haben letztendlich von dieser Informationspolitik profitiert.
Willits vergleicht
id Software hier mit
Valve.
Zitat:
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"Wisst ihr, jeder weiß doch, dass Valve an Half-Life 3 arbeitet. Und ich denke, das ist okay. Es wird cool sein, wenn die Leute es zu sehen bekommen und sie werden begeistert sein"
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Zu Doom 4 ist abgesehen von der offiziellen Meldung, dass es sich in Entwicklung befindet nichts weiter bekannt. Diverse Screenshots wurden bereits als Fake enttarnt - wir
berichteten.
Quelle
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