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   Skate 3
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Wie schnell man sich mit einem Skateboard-Spiel auf die Nase legen kann, konnte Activision noch vor nicht allzu langer Zeit erfahren, aber auch die User zu Hause hatten so ihre Probleme mit dem eigenwilligen und lieblos umgesetzten „Tony Hawk Ride“.
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Wie schnell man sich mit einem Skateboard-Spiel auf die Nase legen kann, konnte Activision noch vor nicht allzu langer Zeit erfahren, aber auch die User zu Hause hatten so ihre Probleme mit dem eigenwilligen und lieblos umgesetzten „Tony Hawk Ride“. Und so konnte man sich das erste Mal auch daheim vor der Glotze so richtig auf die Schnauze packen – wie schön das Skate 3 doch bei einer altbewährten Steuerung geblieben ist und nicht versucht hat, mit aufs rollenlose Plastik zu springen.

Electronic Arts bleibt also dem Spielprinzip treu und bleibt bei altbewährtem, doch weder altes noch bewährtes lässt die Herzen der Gamer höher springen, wenn doch so gar nichts Neues zu entdecken ist. Aber natürlich hat es sich „Black Box“ nicht nehmen lassen und hat versucht, das kultige Spiel noch weiter aufzuwerten. Aus der Vergangenheit hat man auf jeden Fall gelernt und ein besseres Tutorial eingebaut, was gerade allen Einsteigern zu Gute kommt. So fluppen die Einlagen gleich viel besser von der Hand, für coolere Tricks braucht man allerdings mehr Übung.

Die Steuerung passt insgesamt zu den Tricks und fügt sich in das simulationsartige Gameplay ein. Hier entscheiden punktgenaue Absprünge und Landungen über eine gute Line. Und sollte man diese tatsächliche versaut haben, kann man schnell mit einem gesetzten Marker einfach zurückspringen und nochmal sein Glück versuchen, ohne noch mal ganz von vorn anzufangen. Obwohl vieles in Skate 3 sehr anspruchsvoll ist, bleibt es sehr motivierend und wird nicht gleich zum Frustfaktor. Dazu trägt die gelungene Story bei, in der man sein eigenes Label mit ein paar Kollegen aufbaut und durch verschiedenste Aktionen sein Konto nach oben treibt und dadurch ständig neues Equipment freischaltet. Damit der Rubel rollt, werden Fotos und Videos von den coolsten Tricks aufgenommen, wobei man sogar selbst hinter der virtuellen Linse den besten Shoot erstellen kann. Die Herausforderungen sind dabei recht abwechslungsreich und reichen von kleineren Rennen oder Turnieren bis hin zur brutalen „Hall of Meat“.

Das Ganze findet im virtuellen Port Caverton statt. Port Caverton könnte auch Skate City heißen, denn die ganze Stadt schreit förmlich nach puren Skateeinlagen und lädt von einen Grind zum nächsten ein. Alles ist für die Natur der Skater ausgelegt, da macht das Erkunden erst richtig Laune und durch die gute Abwechslung bleiben reichlich Möglichkeiten für die eigene perfekte Line. Zum Glück hat „Black Box“ den Passanten etwas mehr Respekt eingeflößt und lässt diese rechtzeitig zur Seite springen, solltet ihr zu nahe kommen, und stellen nicht mehr so ein großes Problem dar.

Aber nicht nur allein skatet man durch Port Caverton, sondern mit einem ganzen Team, welches man angeheuert hat und euch beim Klettern auf der Karriereleiter hilft. So ist die KI durchaus passabel, wenn mal wieder Fotoshootings oder andere Events anstehen – aber keine KI kann nun mal einen menschlichen Mitspieler ersetzen und so kommt die Online-Rolle in Skate 3 zum Tragen, denn mit seinen Freunden zu skaten und coole Choreographien zu koordinieren, macht gleicht doppelt so viel Laune. Online kann jeder ebenfalls seine selbst erstellten Skateparks anbieten, die  zuvor gebaut wurden. Der Editor ist dabei recht einfach gehalten und nicht wirklich kompliziert geraten. Online werden dann sogar noch mehr Punkte eingefahren, als im normalen Solopart.

Das alles hätte zu einem Skate-Hit werden können, wenn nicht ein paar Sachen in den Weg gerollt wären. So wirkt die Super-Skater-Stadt oft steril und detailarm. Ein „Mirrors Edge“ für Skater? Es hätte schlimmer kommen können, dennoch hätten ein paar mehr Texturen und Objekte das Ganze wesentlich attraktiver gestalten können. Nicht viel besser macht es der Skateprofi selbst,  der, wenn er das Brett mal in die Hand nimmt und ein paar Schritte geht, selbst wie ein Brett wirkt. Wie ein Brett liegt er auch auf dem Boden, wenn mal wieder der Körper Opfer des Asphalts wurde. Dazu dauert es noch recht lange, bis er sich wieder auf bequemt. Dadurch kann ein Rennen schon mal entschieden werden. Auch die Steuerung verleitet einen manchmal zu dem ein oder anderen Fluch: Sie wird zwar gut erklärt, aber ist dadurch nicht unbedingt leichter – wenn es um bestimmte Tricks geht. Und gerade die sind öfter mal in bestimmten Missionen erforderlich, um diese dann auch abzuschließen.

Wo es manchmal sichtlich an der Optik und Steuerung  hapert, kommt die Synchronisation auch nicht ganz ungeschoren davon. Eine gute seines gleichen sieht deutlich anders aus und klingt auch anders. Zu allem Überfluss ist der Sprachgebrauch deutlich mit seinem „kranken“ deutsch-englisch-Mischmasch zu überladen.

Fazit

Skate 3 hat kleine Fortschritte gemacht, aber ist kein Überflieger geworden. Wer Besitzer des Vorgängers ist, braucht sich nicht unbedingt Gedanken über einen Kauf zu machen und kann getrost warten, bis Skate 3 zu den Budgettiteln rutscht, außer man ist mit Herz und Seele ein waschechter Skater. Skate 3 übertrifft bei Weitem „Tony Hawk“-Ride und ist zurzeit der beste Titel dieses Genres.

 

 
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DJEagle
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