Gamestrend-Netzwerk:
  #1 (permalink)  
Alt 03.06.2012, 13:32
Benutzerbild von Stefan Simond
Spieletester
 
Registriert seit: 11.11.2011
Beiträge: 4.167
Abgegebene Danke: 2.597
Erhielt 2.845 Danke für 1.383 Beiträge
Blog-Einträge: 9
Beitrag [Test] Max Payne 3-Multiplayer

Nachdem der raubeinige Max im Singleplayer bereits überragend abgeschnitten hat, nehmen wir auch den Multiplayer-Modus genau unter die Lupe. Ihr findet den Multiplayer-Nachtest samt Video im Artikel. Die Wertung wurde entsprechend überarbeitet.

Hier geht's zum Test!

Geändert von Stefan Simond (26.06.2012 um 18:56 Uhr)
Folgende 2 Benutzer sagen Danke zu Stefan Simond für den nützlichen Beitrag:
Iron-Ox (04.06.2012), STEALTH (03.06.2012)
Sponsored Links
  #2 (permalink)  
Alt 03.06.2012, 13:41
Benutzerbild von ZeroToSix
PS3-Gamer
 
Registriert seit: 28.01.2011
Alter: 31
Beiträge: 850
PS3 Version: PS3 80GB
Fernseher/Beamer: Philips 37PFL9604H
Abgegebene Danke: 387
Erhielt 209 Danke für 152 Beiträge
Standard

Mal eine Frage, wie kommt ihr eigentlich auf das Gesamtergebnis?
Wenn ich zB den Durchschnitt der vier Kategorien Story, Grafik, Sound, Steuerung nehme, bekomme ich ein anderes Ergebnis, als das was da steht.

Rein interessehalber, um das System zu verstehen
__________________
  #3 (permalink)  
Alt 03.06.2012, 13:48
Benutzerbild von Stefan Simond
Spieletester
Themenstarter
 
Registriert seit: 11.11.2011
Beiträge: 4.167
Abgegebene Danke: 2.597
Erhielt 2.845 Danke für 1.383 Beiträge
Blog-Einträge: 9
Standard

Ganz einfach: Reine Willkür

Also die Zahlen und die Gesamtwertung sind nicht rechnerisch zu bestimmen. Wir machen das nach Intuition und schauen dabei schon, wie andere Titel so weggekommen sind. Das einzige, was wirklich wichtig ist, ist, dass ersichtlich ist, wie jetzt die Wertung zustande kommt. So sollte der Leser immer wissen, weshalb das Spiel jetzt gut oder schlecht bewertet wird. Die Begründung findet sich dann im Artikel und unabhängig davon, ob man jetzt total mit dem jeweiligen Tester übereinstimmt oder nicht, sollte es doch nachvollziehbar sein. Ich könnte z.B. jetzt nicht zwei Seiten lang ein Spiel loben und dann ne 40 geben
__________________
Folgender Benutzer sagt Danke zu Stefan Simond für den nützlichen Beitrag:
ZeroToSix (03.06.2012)
  #4 (permalink)  
Alt 03.06.2012, 14:01
Benutzerbild von Aaviar
Spieletester
PSN-ID: Aaviar
 
Registriert seit: 05.11.2010
Beiträge: 639
Abgegebene Danke: 395
Erhielt 314 Danke für 213 Beiträge
Standard

Bekomme die Meldung "Dieses Video ist nicht verfügbar.", wenn ich den Nachtest ansehen möchte.

P. S. Feedback zum Nachtest folgt, sobald ich ihn sehen kann.

Nachtrag:

Das Video ist jetzt da. Max Payne setzt ja stark auf bestimmte, teilweise rein optische aber stets groß inszenierte, Bild- und Spielcharakteristiken (BulletTime, Bildunschärfen, Schnitte und Bild-In-Bild Szenen, OnScreen Texte etc.). Ich habe mich gefragt, ob R* so schlau war, diese geschickt in den Multiplayer einfließen zu lassen, oder ob das Ganze zu aufgesetzt wirkt.

Meiner Meinung nach haben sie das Thema ganz geschickt gelöst. Ich bin mir zwar nicht sicher, ob mich die Spielflussunterbrechungen (z. B. wenn man zu Max Payne wird und erst einmal auf 5 Sekunden auf ein stylisches SW-Standbild schauen darf) nicht auf Dauer stören würden, aber sie brauchen wahrscheinlich auch einfach aus technischen Gründen etwas Zeit für die Umstellung.

Insgesamt hat der MP m. E. zwar viele 08/15-Anteile, aber auch seine zwei aus der Masse herausragenden Momente: Den Payne Killer Modus und die BulletTime. Alles in Allem wäre es mir allerdings zu hektisch und so überlasse ich das virtuelle Schlachtfeld den "jungen Erwachsenen", denn die haben ohnehin noch bessere Reaktionen.

Geändert von Aaviar (03.06.2012 um 14:42 Uhr)
  #5 (permalink)  
Alt 03.06.2012, 14:05
Benutzerbild von Stefan Simond
Spieletester
Themenstarter
 
Registriert seit: 11.11.2011
Beiträge: 4.167
Abgegebene Danke: 2.597
Erhielt 2.845 Danke für 1.383 Beiträge
Blog-Einträge: 9
Standard

Ja, YouTube braucht gerade mal wieder etwas länger als erwartet für die Bearbeitung. Das geht normalerweise flotter. Aber kann sich nur noch um wenige Minuten handeln
__________________
  #6 (permalink)  
Alt 03.06.2012, 14:42
Benutzerbild von ZeroToSix
PS3-Gamer
 
Registriert seit: 28.01.2011
Alter: 31
Beiträge: 850
PS3 Version: PS3 80GB
Fernseher/Beamer: Philips 37PFL9604H
Abgegebene Danke: 387
Erhielt 209 Danke für 152 Beiträge
Standard

Zitat:
Zitat von Stefan8 Beitrag anzeigen
Ganz einfach: Reine Willkür
Alles klar, danke für deine Erklärung
Reicht aus, um das "System" zu verstehen.
Das mit dem Text und der nicht passenden Gesamtbewertung hattet ihr damals, bei Dungeon Siege III. Zumindest ist es mir dort aufgefallen - aber ich glaube, dass es auch nicht immer einfach ist, seine geschriebenen Worte in einer absoluten Zahl auszudrücken.
Unzufriedene gibt´s immer.
__________________
  #7 (permalink)  
Alt 03.06.2012, 14:44
Benutzerbild von Stefan Simond
Spieletester
Themenstarter
 
Registriert seit: 11.11.2011
Beiträge: 4.167
Abgegebene Danke: 2.597
Erhielt 2.845 Danke für 1.383 Beiträge
Blog-Einträge: 9
Standard

Jap, das definitiv. Und man muss natürlich auch immer berücksichtigen, dass wir auch Fehler machen und ggf. Falscheinschätzung von uns geben. Das ist zwar nicht der Regelfall, kommt allerdings vor.
Ich gebe mir immer redlich Mühe, meine Wertungen und mein Fazit möglichst schlüssig zu argumentieren und bisher hat das auch immer ganz gut hingehauen
__________________
  #8 (permalink)  
Alt 03.06.2012, 14:55
Benutzerbild von Liu2k10
PS3-God
PSN-ID: High-End-Skill
 
Registriert seit: 26.12.2010
Ort: Arkham City
Beiträge: 2.262
PS3 Version: PS3 Slim 160GB
Fernseher/Beamer: PHILIPS 102 LED-TV
Abgegebene Danke: 51
Erhielt 463 Danke für 317 Beiträge
Standard

Interessanter Test.

Schade dass das Matchmaking für den Alerwertesten ist.

Vielleicht ändert das R* ja noch!?

Denn wir sollten den Entwicklern doch helfen,erinnert man sich richtig,glaube vor ner Woche oder so habe ich es hier gelesen.

Das muss zwingend geändert werden.


Du hättest auch nur 80% geben können und mir wäre es egal gewesen btw.Das Spiel ist einfach nur Bombe.
__________________
  #9 (permalink)  
Alt 03.06.2012, 15:25
Gesperrt
 
Registriert seit: 26.01.2012
Beiträge: 499
PS3 Version: PS3 Slim 320GB
Abgegebene Danke: 89
Erhielt 59 Danke für 45 Beiträge
Standard

Das MM wird hoffentlich gefixed. Denn man sieht laut System 700 Leute auf 80 aktiven Spielen aber das System erstellt eine neue leere Lobby An sich mag ich den MP aber. Ist mal was frisches, insbesondere die Sprüche oder wie man die Bullet Time eingebaut wurde.

Geschrieben mit Wählscheibe und geschickt per Morsezeichen
  #10 (permalink)  
Alt 03.06.2012, 15:29
Benutzerbild von sfu420
PS3-God
 
Registriert seit: 02.06.2007
Ort: Hockenheim
Beiträge: 3.237
PS3 Version: PS3 Slim 250GB
Abgegebene Danke: 361
Erhielt 1.209 Danke für 735 Beiträge
Standard

Ich hatte bis jetzt keine Match-Making probleme, geschweige denn Gegner mit 20 Stufen mehr auf dem Buckel.
Ich kann mir aber nicht vorstellen, das es nur daran liegt, das ich es auf dem PC spiele. Das System müßte ja eigentlich bei allen 3 Plattformen gleich sein.
Ansonsten ein guter Test.
Antwort

Lesezeichen

Stichworte
3multiplayer , max , multiplayer , payne , test


Aktive Benutzer in diesem Thema: 1 (Registrierte Benutzer: 0, Gäste: 1)
 
Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist an.
Trackbacks are aus
Pingbacks are aus
Refbacks are aus